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Género: Libros de videojuegos

Portada libro - El legado del lobo blanco

5.5

El legado del lobo blanco

<p>La popularidad de Geralt de Rivia, también conocido como The Witcher, ha crecido enormemente en los últimos años, ya sea por las novelas originales, por sus adaptaciones al mundo del videojuego o por la nueva serie de televisión. Sin embargo, ¿hasta qué punto lo conocemos de verdad? Se trata del protagonista de uno de los universos más complejos y elaborados de la fantasía contemporánea, con...

Portada libro - El padre de las almas oscuras

El padre de las almas oscuras

EL PADRE DE LAS ALMAS OSCURAS: HIDETAKA MIYAZAKI A TRAVÉS DE SU OBRA reúne durante sus 404 páginas la vida del autor desde su nacimiento hasta que se convierte en presidente de From Software, sus influencias, lo que lo motiva a crear videojuegos, lo que persigue en ellos y el mensaje que quiere transmitir en su obra. Una vez que conseguimos invadir el alma de Miyazaki y comprenderla, analizamos...

Portada libro - Instinto asesino / Un remanso de calma

7.5

Instinto asesino / Un remanso de calma

La franja que separa la civilización de la barbarie es tan fina como el canto de un papel. Puestos a hablar del idilio que tienen los videojuegos con la violencia, no nos quedaba más remedio que mirar a ambos lados antes de cruzar. Te proponemos un viaje en el que pasar de un extremo a otro es tan sencillo como pasar de página… y darle la vuelta a todo.

Portada libro - Smash Bros, Land: los videojuegos de Masahiro Sakurai

9

Smash Bros, Land: los videojuegos de Masahiro Sakurai

SMASH BROS. LAND es el primer libro monográfico en castellano que se realiza sobre un creador de videojuegos y el primero en el mundo sobre la obra de Masahiro Sakurai, uno de los grandes diseñadores contemporáneos. Víctor Porras, especialista tanto en el universo Nintendo como en el de Rockstar, Valve o Bungie y autor de “Las leyendas de Koizumi” para el libro SUPER CONTROL, ha querido huir de...

Portada libro - 100 Máquinas Recreativas que hicieron historia”

7

100 Máquinas Recreativas que hicieron historia”

Desde aquel 1971 en que surgió Computer Space, la primera recreativa de la historia, la industria del videojuego se desarrolló a través de estas entrañables máquinas que poblaron los salones recreativos de todo mundo, haciendo de estos mismos, centros de reunión donde los niños y jóvenes de los años 70, 80 y principios de los 90 pasaban su tiempo de ocio intentando pasarse pantallas y poner sus...

Portada libro - Pokémon historia y evolución de un fenómeno

7

Pokémon historia y evolución de un fenómeno

Con veintidós años de historia y más de trescientos millones de unidades vendidas a nivel global, la saga Pokémon se ha consagrado como una de las más trascendentes no solo del mundo de los videojuegos sino también de otros medios de entretenimiento. Su idiosincrasia y filosofía han sido claves para que este fenómeno se haya convertido en un lenguaje universal. Todo ello ha derivado en una...

Portada libro - Sobre Mario : de fontanero a leyenda, 1981-1996

9

Sobre Mario : de fontanero a leyenda, 1981-1996

SOBRE MARIO: DE FONTANERO A LEYENDA (1981-1996) es el libro de videojuegos que te hará ver a Mario como nunca lo has visto. Este tomo escrito por Adrián Suárez y Álex Pareja no es una compilación de anécdotas, dibujos o imágenes simpáticas sobre Mario. Este libro es un análisis concienzudo del diseño de cada uno de sus juegos, de sus mecánicas y de sus dinámicas, de la evolución del famoso salto...

Portada libro - Service Games: El auge y caída de SEGA

8.5

Service Games: El auge y caída de SEGA

¡LA HISTORIA COMPLETA Y DEFINITIVA DE SEGA! «Service Games: El Auge y Caída de SEGA», es un libro de referencia internacional que repasa la historia de SEGA desde sus humildes comienzos en 1951 hasta su retirada como fabricante de consolas a principios de los 2000. En ese periodo, la compañía fue testigo de la crisis del videojuego que casi acabó con la industria, fabricó una docena de sistemas...

Portada libro - World Of Warcraft. Crónicas 3

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World Of Warcraft. Crónicas 3

Llega la tercera entrega de la mundialmente famosa World of Warcraft: Crónicas. Este volumen revela detalles más específicos sobre la historia y la mitología del universo del juego. Incluye las exuberantes nuevas obras de Ilustradores tan prestigiosos como Peter Lee, Emily Chen y Stanton Feng. Una obra para complacer a todos los aficionados y coleccionista por igual.