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Últimos tres libros de libros de videojuegos reseñados

5.5
5.5
Cover from El legado del lobo blanco

La popularidad de Geralt de Rivia, también conocido como The Witcher, ha crecido enormemente en los últimos años, ya sea por las novelas originales, por sus adaptaciones al mundo del ...

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9
9
Cover from El padre de las almas oscuras
EL PADRE DE LAS ALMAS OSCURAS: HIDETAKA MIYAZAKI A TRAVÉS DE SU OBRA reúne durante sus 404 páginas la vida del autor desde su nacimiento hasta que se convierte en presidente de From ...
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7.5
7.5
Cover from Instinto asesino / Un remanso de calma
La franja que separa la civilización de la barbarie es tan fina como el canto de un papel. Puestos a hablar del idilio que tienen los videojuegos con la violencia, no nos quedaba más ...
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Hablamos de libros de videojuegos: artículos de opinión y cultura ligados a este género

Momotalk 02 | Entrevista a Paz Boris
Mejores libros del 2018 según Momoko

Lo mejor del género

De más reciente a más antigua

Portada del libro El padre de las almas oscuras
Portada del libro Smash Bros, Land: los videojuegos de Masahiro Sakurai
Portada del libro Sobre Mario : de fontanero a leyenda, 1981-1996
Portada del libro Service Games: El auge y caída de SEGA
Portada del libro World Of Warcraft. Crónicas 3
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EL PADRE DE LAS ALMAS OSCURAS: HIDETAKA MIYAZAKI A TRAVÉS DE SU OBRA reúne durante sus 404 páginas la vida del autor desde su nacimiento hasta que se convierte en presidente de From ...

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Hablamos de libros de videojuegos: artículos de opinión y cultura ligados a este género

Momotalk 02 | Entrevista a Paz Boris
Mejores libros del 2018 según Momoko

Las mejores novelas de libros de videojuegos reseñadas según Momoko

Ordenadas de más reciente a más antigua

9
Nota: 9/10
Año: 2019
EL PADRE DE LAS ALMAS OSCURAS: HIDETAKA MIYAZAKI A TRAVÉS DE SU OBRA reúne durante sus 404 páginas la vida del autor desde su nacimiento hasta que se convierte en presidente de From ...
9
Nota: 9/10
Año: 2016
SMASH BROS. LAND es el primer libro monográfico en castellano que se realiza sobre un creador de videojuegos y el primero en el mundo sobre la obra de Masahiro Sakurai, uno de los ...
9
Nota: 9/10
Año: 2018
SOBRE MARIO: DE FONTANERO A LEYENDA (1981-1996) es el libro de videojuegos que te hará ver a Mario como nunca lo has visto. Este tomo escrito por Adrián Suárez y Álex Pareja no es ...
8.5
Nota: 8.5/10
Año: 2018
¡LA HISTORIA COMPLETA Y DEFINITIVA DE SEGA! «Service Games: El Auge y Caída de SEGA», es un libro de referencia internacional que repasa la historia de SEGA desde sus humildes comienzos ...
8
Nota: 8/10
Llega la tercera entrega de la mundialmente famosa World of Warcraft: Crónicas. Este volumen revela detalles más específicos sobre la historia y la mitología del universo del juego. ...
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01 Enero 2017
Esta semana hemos tenido la maravillosa oportunidad de hablar de Tetris, el primer cómic que publica Héroes de Papel.  Tetris, el juego del que todos hablan, es un maravilla de cómic que recoge la historia de la creación de este juego desde que fue planificado en las oficinas de la Academia de Ciencias de Moscú hasta su llegada la GameBoy. El juego de Tetris nació en pleno centro de un laboratorio de la rusia soviética, de manos de un matemático e informático llamado Alexey Pajitnov.  Alexey ...
01 Enero 2017
¡Bikkuri Island cumple el número 29 de nuestra lista de 50 libros en un año! Saltarnos del 2 al 29 es un poco caótico, si queréis mi opinión... pero ya lo teníamos empezado y nos parecía una pena desaprovechar la posibilidad de usar este kimono tan precioso... Bikkuri Island es el primer libro publicado por David Boscá, del blog "Un creativo español en Japón". David es un apasionado de los videojuegos retro que decidió irse a vivir al país nipón. Tras sus múltiples intentos por conseguir ...
29 Noviembre 2016
Tetris es, sin duda alguna, una de las ideas más ingeniosas del mundo de los videojuegos y uno de los grandes puntos de inflexión del sector hasta la fecha. El conocido juego nació en el año 1984 de la mano de Alekséi Pázhitnov, un destacado programador soviético que desarrolló la idea de Tetris de principio a fin. No fue hasta el año 1996, momento en que Pázhitnov pasó a formar parte de Microsoft, cuando el juego se distribuyó sin que la Unión Soviética tomara parte en el proceso, ...
27 Julio 2016
  ¿Cuál es el  videojuego que evitó que Nintendo se declarara en bancarrota? ¿Qué error acabó con el imperio de 2 millones de dólares anuales creado por Atari? ¿Y la historia fortuita de la creación de Pac-Man? Estas son algunas de las preguntas que Steven L. Kent responde en su libro La gran historia de los videojuegos.    La editorial Nova Libros publicará el 14 de septiembre esta "biblia" indispensable para todos los fans de la industria de los videojuegos. Este libro nos trae el recuerdo de ...
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